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Marco Rossi, esperto UX/UI design e instructor senior presso DesignLab Italia

Marco Rossi

Senior UX/UI Design Instructor & Content Lead

DesignLab Italia S.r.l.

“Il design non è quello che sembra. È quello che funziona. E funziona davvero solo quando capisci veramente chi lo userà, cosa vuole, e dove sbaglia.”

— Marco Rossi, DesignLab Italia

Con oltre 12 anni nel design dell’interazione e più di 150 sessioni di usability testing condotte, Marco porta metodologie concrete alla formazione nel design UX/UI. Specializzato in user research, wireframing e prototipazione con Figma, trasforma processi nebulosi in workflow replicabili che i designer possono applicare subito nei loro progetti.

Il Percorso Professionale

Da designer alla leadership formativa nel design italiano

2010

Laurea in Design della Comunicazione

Politecnico di Milano. Primi progetti nel design dell’identità visiva e comunicazione digitale.

2012

Master in User Experience Design

Università IULM, Milano. Approfondimento di metodologie di user research qualitativa e quantitativa.

2013-2016

UX Designer presso Eleven Design, Milano

Primi progetti complessi per e-commerce e fintech. Ha sviluppato competenze in ricerca utente applicata e testing di usabilità su prototipi interattivi.

2016

Certificazione Nielsen Norman Group

Certificazione internazionale in Usability Testing. Consolidamento metodologico nella valutazione dell’esperienza utente.

2017-2022

Senior UX Designer, Agenzie Europee

Condotto oltre 150 sessioni di usability testing. Guidato il passaggio di 40+ team a Figma e metodologie di design system. Progetti per brand nazionali e internazionali nel settore digital.

2023-Oggi

Senior Instructor & Content Lead, DesignLab Italia

Dirige la divisione formativa dell’azienda. Sviluppa curricula innovativi per corsi di UX/UI design. Mentora la prossima generazione di designer italiani con focus su metodologia applicata e pratica concreta.

Aree di Specializzazione

Competenze che insegna e pratica ogni giorno

User Research

Metodologie di ricerca qualitativa e quantitativa. Interviste utente, focus group, analisi comportamentale. Come capire veramente cosa vogliono i tuoi utenti — e come non farsi ingannare da quello che dicono.

Wireframing

Fondazione di ogni buon design. Da carta a digitale, dalla struttura logica alla prototipazione. Come organizzare l’informazione prima di disegnare un pixel.

Figma Avanzato

Dalla progettazione alla prototipazione interattiva. Design system, componenti, librerie condivise. Ha guidato il passaggio di decine di team a Figma, insegnando workflow reali e pratici.

Usability Testing

Come raccogliere dati reali dai veri utenti. Moderation di sessioni, analisi dei risultati, metriche significative. Più di 150 sessioni condotte con successo su progetti complessi.

Interaction Design

Principi di progettazione dell’interazione. Micro-interazioni, feedback, transizioni. Come rendere un’interfaccia intuitiva e piacevole da usare, non solo bella da vedere.

Formazione & Mentorship

Insegna metodologie di design a giovani professionisti. Mentoraggio one-on-one per designer in transizione. Curriculum sviluppato per equilibrare teoria metodologica e pratica progettuale concreta.

La Filosofia di Marco

Non crede nella “formula magica” del design. Crede nei processi chiari, nei dati reali, e nella capacità di spiegare il perché dietro ogni decisione.

Ha visto troppi designer brillanti fallire perché non sapevano comunicare le loro scelte ai stakeholder. Ha visto troppi team produrre design belli che nessuno usava. Ecco perché la sua formazione parte dalla ricerca: capire gli utenti, raccogliere dati, costruire ipotesi, testarle, iterare.

Quello che lo motiva è trasformare processi nebulosi in metodologie chiare e replicabili. Se riesci a spiegare il perché di una scelta di design, significa che l’hai veramente compresa. E se l’hai compresa, puoi insegnarla.

12+
Anni di esperienza nel design digitale
150+
Sessioni di usability testing condotte
40+
Team guidati verso metodologie Figma
2
Master specialistici completati

Articoli & Corsi di Marco

Approfondimenti metodologici e guide pratiche nel design UX/UI

Wireframing: La Fondazione di Ogni Buon Design

Guida completa al wireframing

Come organizzare l’informazione prima di disegnare un pixel. Dalla carta al digitale, dalle strutture logiche alla prototipazione. Scopri perché saltare questa fase è il primo errore di molti designer junior.

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Test di Usabilità: Raccogliere Dati Reali

Metodologia di testing applicata

Come condurre una sessione di usability testing che produce davvero insights utili. Dalla reclutazione dei partecipanti all’analisi dei dati, con esempi reali da progetti che Marco ha condotto.

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Figma Avanzato: Dalla Progettazione alla Prototipazione

Corso pratico su Figma

Design system, componenti, librerie condivise, e prototipazione interattiva. Tutto quello che devi sapere per lavorare professionalmente con Figma in un team.

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Ricerca Utente: Scopri Veramente Cosa Vogliono i Tuoi Utenti

User research in profondità

Metodologie di ricerca qualitativa e quantitativa. Come progettare una ricerca utente che non sia uno spreco di tempo, e come leggere i dati per estrarre insights reali.

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