Fondamenti di User Research
Impara a raccogliere dati reali dagli utenti attraverso interviste, osservazione etnografica e analisi qualitativa. Trasforma gli insight in decisioni di design informate. Il corso prevede 12 ore di lezione frontale con esercitazioni pratiche su casi reali.
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Wireframing e Prototipazione in Figma
Dal wireframe carta al prototipo interattivo. Struttura l’architettura dell’informazione, crea wireframe efficaci, costruisci componenti riutilizzabili in Figma e sviluppa prototipi testabili. 16 ore divise tra teoria e pratica diretta su progetti veri.
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Test di Usabilità e Validazione
Scopri come testare davvero quello che hai progettato. Imparerai a pianificare sessioni di usabilità, moderare interviste con utenti, raccogliere feedback significativi e tradurli in miglioramenti concreti. Include modelli pronti e strumenti per la documentazione.
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Principi di Interaction Design
Vai oltre l’estetica: crea interfacce che rispondono intuitivamente agli utenti. Esplora feedback visivi, microinterazioni, animazioni significative e transizioni. Lezioni da 8 ore con laboratori su Figma per implementare ogni concetto in tempo reale.
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